Medal of Honor Frontline

Capa Jogo Medal of Honor Frontline PS2

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Nos primeiros dias do PlayStation 2, um dos pontos de venda da Sony Computer Entertainment America foi a sua capacidade de transmitir emoção e sentimento de maneiras nunca antes vistos em um console.Nós vendidos no "Emotion Engine".Para quem se lembra, o primeiro ano de jogos de PS2 mostrou pouco em termos de emoção, com exceção de que as pessoas se sentiram decepcionados (com algumas exceções, é claro).Quase dois anos depois, os jogadores têm experimentado o cumprimento dessa promessa inicial com Metal Gear Vendido 2: Sons of Liberty, Final Fantasy X, e Theft Auto III Grande, entre outros, e com a iteração mais recente da Electronic Arts de Medal of Honor, nós temosrecebeu um jogo de vida até que a promessa com a Medalha de Honra Frontline.

Medal of Honor Frontline (MOHF) excede suas capacidades técnicas de controle de média no melhor; 30, e não 60 fps, e linear, de design foi-lá-feito, que através da atmosfera, autenticidade, e contação de histórias técnicas.Tendo jogado os dois títulos anteriores sobre MS PlayStation, posso dizer-lhe a série não se move o gênero de tiro em primeira pessoa para a frente.Na verdade, não é mesmo mover a série MOH frente.Mas MOHF não é tanto uma progressão da forma como ela é claramente um passo em frente no estilo e na apresentação.Apesar das minhas melhores intenções para ficar absolutamente desinteressado, ou pelo menos neutro, MOHF quebrou minhas barreiras críticas, com uma pontuação de varrição, paisagens fantasticamente imaginado (muitos dos quais eu me lembro do filme O Resgate do Soldado Ryan), e uma atmosfera imbatível que me sacudiu.

Medal of Honor Frontline não vai entrar para a história como o melhor FPS no sistema, mas título da EA deve ser lembrado como o melhor re-criação da Segunda Guerra Mundial em um videogame que nunca (ao lado de Medal of Honor Allied Assalto), e umados videogames mais genuinamente emocionalmente poderosos Tenho jogado na PlayStation 2.

Apresentação "E quando ele chega ao céu para São Pedro que ele vai dizer: mais um soldado relatar, Senhor, eu tenho servido meu tempo no inferno."

Estes são os inocentes ainda dizendo palavras MOHF mensagens em uma tela preta antes de entrar na missão D-Day, seu melhor momento.Sua simplicidade desmentem o jogo sofisticado libertação emocional, que assim que começa, você vai se sentir.É um excelente nível, que é tão cheio de fogo perturbador, explosões próximas, e do caos, é difícil parar e analisar a obra.Mas apesar de jogar algumas vezes como eu fiz e você verá o quão brilhante ele é.

Na cena em tempo real em primeiro lugar, você é colocado a perspectiva de primeira pessoa de Jimmy Patterson.No começo você só pode mover a cabeça para ver o ambiente ao seu redor, com os pés presos no lugar.Você é realmente um público cativo, passiva aos acontecimentos ao seu redor.Em questão de segundos, balas voam a partir de torres alemãs, os esmaga mar contra seu barco, e antes que você perceba, o mais próximo navio da gota-se explodido em pedaços, ele bate em seu barco, empurrando-o para fora do curso.Rapidamente depois, uma bomba explode o seu navio, o envio de todos ao mar, e debaixo da água, você vê abate balas alemão o seu plantel.Você está finalmente capaz de mover e chapinhar na direção do capitão que lhe dá ordens e o resto segue muito parecido com a primeira cena do filme O Resgate do Soldado Ryan.Isso é apenas o começo.

O nível é sempre ligeiramente diferente.Às vezes, você vai ser morto instantaneamente por bombas estrondosas à direita na praia, outras vezes você vai ver como chapéus dos seus membros da Squad 'voar, enquanto outras vezes, é incrível apenas para assistir como os desenrola cena toda em torno de você.

Aparentemente, houve alguma discussão interna sobre se a organizar este nível ("Your Finest Hour") no início da Frontline, como aparece no final do jogo em Allied Assault, que ajuda a criar um acúmulo de suspense e triunfo.Mas o efeito, eu sinto, é um sucesso com ele na frente.

Além das missões de chumbo excelentes, MOHF continua a oferecer sua apresentação excelente, tanto durante o jogo e na interface.Durante o jogo, os jogadores são tratados de uma trilha sonora aumento do compositor Michael Giacchino ea Symphonia Noroeste, que se infiltra na experiência sonora, enquanto o resto dos ambientes de pacotes, AI, e estrutura de missão fazer o resto.

As paisagens são grandes e variados, e estão recheados de animação neutro AI, AI mortal alemão, e, ocasionalmente, informantes amigáveis.Há várias cenas roteiro também vale a pena mencionar, incluindo a reunião no Leão de Ouro e vários cenários de soldados nazistas conversando.Para os fãs da série, o diálogo e as cenas de script são sempre bem, mas não há nada tão engraçado quanto em Mohu, onde no Museu grego, dois alemães pose quando você tira uma foto.Ainda assim, no geral, tudo parece e soa melhor do que os dois primeiros jogos, e da proximidade de Saving Private Ryan adiciona uma cor e profundidade à familiaridade.

A interface é boa se não inteiramente familiar.Qualquer um que tenha jogado os dois primeiros jogos PS vai reconhecer instantaneamente o sistema de menu, incluindo as bobinas antigos, projetor, preto e branco propaganda FMV, ea narrativa missão no meio.Não há nada de novo aqui, mas ainda parece ótimo e funciona perfeitamente.Os jogadores podem escolher old-school analógico duplo e controles de ombro dos dois primeiros jogos, ou eles podem escolher a partir de um punhado de outras configurações, incluindo uma boa opção para personalizar o controlador para si mesmo.Os objetivos da missão pode ser facilmente re-verificado pressionando Iniciar e dicas úteis podem ser discernidos, premindo Escolher.Este último é muito útil, como missões nem sempre são tão claras.

Título Original : Medal of Honor Frontline NTSC-U SLUS-20368
Gênero : Jogos PS2 Tiro
Serial : SLUS-20368
Tamanho : 2.26 GB

Desenvolvedora : EA LA
Publicadora : EA Games
Data de Lançamento : 28 de Maio de 2002

7 Comentários para: “Medal of Honor Frontline

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